آخر الأخبار

آبل تكشف عن أداة رسوم متحركة بالذكاء الاصطناعي


 كشف الباحثون في شركة آبل الستار عن أداة مبتكرة تحمل اسم "Keyframer"، وهي تقنية تسمح للمستخدمين بإضافة حركة إلى الصور الثنائية الأبعاد باستخدام الذكاء الاصطناعي.

تستخدم Keyframer القوة الهائلة للنماذج اللغوية لإضفاء الحيوية على الصور الثابتة من خلال وصف عملية التحريك باللغة الطبيعية.

وأشارت الشركة إلى أن هذه النماذج اللغوية لم يتم استكشافها بشكل كاف في مجال الرسوم المتحركة، ولكنها أظهرت إمكانيات هائلة في مختلف الوسائط الإبداعية.

وتعتبر Keyframer خطوة مبتكرة من آبل في استخدام التكنولوجيا، حيث يمكن للمستخدمين تحريك الصور بسهولة باستخدام تقنية الذكاء الاصطناعي.

تعتمد Keyframer على نموذج الذكاء الاصطناعي الضخم GPT-4 من OpenAI، حيث يقوم المستخدم بتحميل الصورة وكتابة الوصف النصي للحركة المطلوبة، ومن ثم يقوم النظام بتحويل ذلك تلقائيًا إلى تعليمات برمجية.

وتتيح Keyframer للمستخدمين توليد رسوم متحركة متنوعة وتعديل الخصائص مثل الألوان ومدة الرسوم المتحركة بسهولة.

بفضل هذا النهج البسيط والمبتكر، يمكن للمستخدمين العاديين الآن إنشاء الرسوم المتحركة بسهولة دون الحاجة إلى خبرة في البرمجة.

وعلى الرغم من أن Keyframer لم تصدر بعد للاستخدام العام، إلا أن النماذج الأولية تبشر بمستقبل واعد لإنتاج الرسوم المتحركة بواسطة التكنولوجيا.

وتأتي Keyframer كجزء من سلسلة الابتكارات التي أعلنت عنها آبل مؤخرًا، مما يؤكد التزام الشركة بتقديم تجارب مبتكرة وسهلة الاستخدام لمستخدميها.

التعليقات

أحدث أقدم

نستخدم ملفات تعريف الارتباط لضمان حصولك على أفضل تجربة.